物語構造分析

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『呪術廻戦≡』は「繰り返し」の物語なのか|1巻に散りばめられた反復構造を考察

『呪術廻戦≡』には「繰り返し」が多い1巻を読んでいて気になったのが、 作中で何度も“繰り返し”が描かれている事です。毎年1年生を繰り返す子供人が争いを繰り返す世界人から奪う事の反復マルとクロスの入れ替わり同じような悲劇の再演タイトルの「≡(...
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『スキップとローファー』3巻は“距離”が変化する物語だった|夏という季節の物語分析

3巻を読んでいて印象的だったのは、 とにかく“移動”が多いことだった。学校。 動物園。 お泊まり会。 石川県への帰省。キャラクター達が様々な場所へ移動していく。ただ、この巻の面白さは、 「どこへ行くか」だけではない。移動する中で、 キャラク...
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『トリリオンゲーム』はなぜ止まらないのか|2巻から読む物語構造

『トリリオンゲーム』を読んでいると、ある感覚に気づく。とにかく止まらない。一話読めば、次を読まずにいられない。展開が速いからでも、派手だからでもない。もっと構造的な理由がある。結論から言えば、この作品は**「課題→解決」ではなく「課題→拡張...
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なぜ“成功”がこんなに気持ちいいのか|トリリオンゲームの物語分析

成功する物語は多い。努力して、失敗して、乗り越えて、勝つ。いわゆる王道の構造だ。だが、トリリオンゲーム1巻は少し違う。この作品では、“成功までの苦しさ”がほとんど描かれない。それなのに、成功の瞬間だけは強烈に気持ちいい。この違いはどこから来...
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ウリッコは「努力の物語」じゃない。時間を潰す漫画だ。

この漫画を読んで一番最初に思ったのはこれだった。「これ、夢をかなえるとかの話じゃないな」主人公のキズミは漫画を描く。でも理由が普通じゃない。好きだからでも、なりたいからでもない。評価されたいからですらない。時間が潰れるから描いている。これが...
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なぜキズミは漫画をやめて、また描き始めるのか

はじめにキズミは一度、漫画をやめている。理由は単純で、そっちの方が稼げるから。でもまた描き始める。ここに、この作品の一番大事な部分がある。漫画より稼げる仕事はあるキズミにとって、パパ活は「効率のいい仕事」だ。・短時間で稼げる・努力がいらない...
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人間関係が“広がる”だけで、こんなに心地いい|『スキップとローファー』の読後感

はじめに大きな事件が起きるわけじゃない。劇的な展開があるわけでもない。それなのに、読み終わったあとにふと感じる。「ああ、なんかいいな」スキップとローファー の1巻には、そんな不思議な心地よさがある。その正体はきっと、“人間関係が広がっていく...
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キモオタ客だけが悪いわけじゃない。『みいちゃんと山田さん』の地獄

『みいちゃんと山田さん』を読んでしんどくなる理由は、みいちゃんの境遇が可哀想だからだけではありません。もっと嫌なものがあります。それは、この作品に出てくる「悪意」があまりにも現実的な形をしていることです。分かりやすい悪人が出てきて、殴って、...
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なぜ『住みにごり』は刺さるのか|停滞する社会との共鳴

これは特殊な家族の物語なのか?一見すると『住みにごり』は、問題を抱えた一家の閉鎖的な物語に見える。だが読み進めるほど、「どこかで見た構造」だと気づく。極端なのは出来事ではなく、“変わらなさ”のほうだ。停滞は個人の問題ではなく、構造の問題この...
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なぜ住みにごりは不安になるのか|心理構造を分析する

※ネタバレは控えめです何が起きるか分からないを怖さとしてない住みにごり多くのサスペンスやホラーは、“何が起きるか分からない”ことを恐怖の源にする。予測不能性が読者を不安にさせる。しかし『住みにごり』は少し違う。この作品の不穏さは、予測不能性...